【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:技能书一点就学,学错职业的书直接消失,书没了技能也没学到——消耗与学习之间没有确认闸。技能书使用三道闸:先校验职业与等级门槛,不符拦截提示;通过后弹确认框展示将学技能;确认才消耗书并写入技能栏。拦截与确认阶段都不消耗道具,误点零损失。
二、错误写法
-- 错误:一点即消耗,学错不退
function useBook(p, bookId)
consumeItem(p, bookId)
learnSkill(p, BOOKS[bookId].skill)
end
三、正确写法
local function useBook(p, bookId)
local info = BOOKS[bookId]
if myClass(p) ~= info.cls
or myLevel(p) < info.need then
showTip(p, "职业或等级不符,无法学习")
return
end
showConfirm(p, "学习 " .. info.name .. "?", function()
consumeItem(p, bookId)
learnSkill(p, info.skill)
showTip(p, "技能学习成功")
end)
end
四、边界处理
职业与等级门槛前置;确认框不消耗道具;学习成功即时入栏。
五、FAQ
问:确认框会消耗道具吗?
答:不会,确认之后才消耗。
问:门槛不够能强学吗?
答:不能,门槛前置拦截。
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