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入门夯实游戏功能996引擎

师门任务链:连续任务进度永久保存

2026-09-27 15:42 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:任务链进度键里夹了日期,昨晚做到第七环,今早登录进度归零,链断了还不知道断在哪。任务链的进度必须与时间脱钩:链上每环按顺序编号存档,做到第几环永久记录;只有"每日环数上限"这类额度才带日期键,隔天重置的是额度不是进度。接取校验当前环的任务编号,对上才计进度,跳环、倒刷一律不认。
二、错误写法

lua
-- 错误:进度键带日期,跨零点自动清零
local key = "chain_" .. os.date("%Y%m%d")
setplayvar(p, key, step)

三、正确写法

lua
local CHAIN = {5101, 5102, 5103, 5104, 5105}
local function onChainTask(p, taskId)
    local step = getplayvar(p, "chainStep") or 1
    if step > #CHAIN then return end
    if taskId ~= CHAIN[step] then return end
    setplayvar(p, "chainStep", step + 1)
    giveitem(p, 8701, 1)
    sendmsg(p, 1, "第 " .. step .. " 环完成")
    if step == #CHAIN then
        giveitem(p, 8799, 1)
        sendmsg(p, 1, "任务链达成,终章奖励已发")
    end
end

四、边界处理
链步永久保存不随日期归零;每日可做环数另用带日期的额度键;终章奖励只发一次以链步越界为准。
五、FAQ
问:进度能回退吗?
答:不能,链只前进,重做从已完成环的下环接。
问:换师门进度清吗?
答:清,链绑定师门,判师重走。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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