【游戏】
一、规则机制
抛个坑:全服喇叭和普通消息混在一列,花了钱喊话没气势——特殊消息要有特殊样式。喇叭消息单独对待:到达时在聊天窗置顶插播,带边框底图与播放标识,停留六秒再归入流水;同一玩家六十秒内限发一条,防喇叭刷屏;普通消息照旧流水,互不挤占。
二、错误写法
-- 错误:喇叭当普通消息塞进流水
function pushHorn(text)
appendLine(text)
end
三、正确写法
local hornCd = {}
local function pushHorn(text, from)
if hornCd[from]
and os.clock() - hornCd[from] < 60 then
return
end
hornCd[from] = os.clock()
insertBanner(text, from)
later(6, function()
removeBanner(text)
end)
end
四、边界处理
置顶插播停留六秒;同玩家六十秒限发一条;普通消息流水不受影响。
五、FAQ
问:喇叭会顶掉聊天吗?
答:只在置顶位停留六秒,随后归入流水。
问:限发多久一次?
答:同一玩家六十秒一条。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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