【游戏】
一、业务场景
老成员抱怨福利只看贡献,帮龄十年的元老和入帮三天的新人同一待遇,元老心里失衡接连出走。资历系统上线:按帮龄自动累积资历,每满 90 天升一档,逐档解锁专属称谓与折扣特权。
二、实现方案
资历累计(自然日推进):
local function updateSeniority(actor)
local join = getplayvar(actor, "joinDay") or 0
local days = math.floor((os.time() - join) / 86400)
local tier = math.min(math.floor(days / 90) + 1, 4)
setplayvar(actor, "seniority", tier)
sendmsg(actor, 1, "帮龄 " .. days .. " 天,资历 "
.. tier .. " 档")
end
档位特权(逐级覆盖取高):
local PERKS = {"基础", "9折修理", "专属称谓", "8折商店"}
local function querySeniority(actor)
local tier = getplayvar(actor, "seniority") or 1
sendmsg(actor, 1, "资历 " .. tier .. " 档,特权:"
.. PERKS[tier])
end
三、边界处理
资历按自然日累计,退帮重进不清零;档位只升不降;特权逐级覆盖、高级档包含低级全部内容。
四、引擎验证
入帮 100 天自动到 2 档解锁 9 折修理;退帮重进资历保留;第 4 档的 8 折商店生效。
五、FAQ
问:资历能买吗?
答:不能,只能靠帮龄积累。
问:离线也算帮龄吗?
答:算,按自然日推进。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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