【语法】
一、机制原理
线上事故:进场景要按序过三关——先拉配置、再拉资源、进场景——三层回调嵌套之后,错误处理各写各的,漏掉一层就静默挂起,玩家停在黑屏上。串联器把层级拍平成列表:步骤排进数组依次执行,每步完成时调推进器取下一步,任一步失败统一走失败出口并带上步号。步骤从嵌套结构变成一列清单,增删步骤、调整顺序都只是改数组。
二、错误写法
-- 错误:三层嵌套,错误处理三处各写各的
fetchConfig(function(cfg)
loadRes(function(res)
enterScene(function()
ready()
end)
end)
end)
三、正确写法
local function runSteps(steps, onFail)
local i = 0
local function nextStep()
i = i + 1
local step = steps[i]
if step == nil then return end
step(function(ok)
if ok then
nextStep()
else
onFail(i)
end
end)
end
nextStep()
end
四、引擎验证
三步串联按序推进,第二步失败时失败出口收到步号 2,前功保留可续跑。
五、FAQ
问:上一步结果怎么传给下一步?
答:结果存进共享上下文表,各步按需取用。
问:失败能重试吗?
答:失败出口里对当前步号重入即可。
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