【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:拖拽小窗松手位置随缘,有的只剩一半挂在屏幕外,再也拉不回来。边缘吸附补上收尾:松手时窗口落在屏幕边缘的吸附带内,自动贴边停靠只露一个拉手;拉手一拉即回屏;停靠位置随档记忆,下次打开还在熟悉的位置;出屏钳回校验仍然保留,双重保险。
二、错误写法
-- 错误:松手随缘,半截出屏找不回
function onDrop(win, x, y)
win:setPosition(x, y)
end
三、正确写法
local SNAP = 40
local function onDrop(win)
local x, y = win:getPosition()
local w = win:getContentSize().width
if x < SNAP then
x = -w + 30
elseif x > screenW - SNAP then
x = screenW - 30
end
if y < 0 then y = 0 end
if y > screenH - w then y = screenH - w end
win:setPosition(x, y)
end
四、边界处理
吸附带四十像素;贴边只露拉手;停靠位置随档记忆;越界一律钳回。
五、FAQ
问:吸附带多宽?
答:四十像素,贴边意图明确才吸。
问:贴边后怎么拉回?
答:露出的拉手一拉即回屏。
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