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入门夯实游戏功能996引擎

背包整理:一键归类的排序规则

2026-09-27 17:30 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:格子表中间被用过之后留下 nil 洞,整理时直接 sort,比较器一脚踩到 nil 当场报错,后半背包显示不全。一键整理的正确流程三步走:先把非空项拣出来集中;按品质降序、品质同则按类型归类的规则排定次序;再从第一格起逐格回填,尾部空格自然留白。装备、消耗品、材料三段分区,整理完同物相邻,一眼可辨。
二、错误写法

lua
-- 错误:带洞的格子表直接排序,踩 nil 报错
table.sort(slots, function(a, b)
    return a.quality > b.quality
end)

三、正确写法

lua
local function tidyBag(slots)
    local items = {}
    for _, it in pairs(slots) do
        if it ~= nil then
            items[#items + 1] = it
        end
    end
    table.sort(items, function(a, b)
        if a.quality ~= b.quality then
            return a.quality > b.quality
        end
        return a.type < b.type
    end)
    for i = 1, #slots do
        slots[i] = items[i]
    end
end

四、边界处理
nil 洞先过滤再排序;三段分区按类型字段切分;整理动画与数据落位同步。
五、FAQ
问:同品质同类型怎么排?
答:比较器末位追加名字典序,名次稳定。
问:超上限的放哪?
答:溢出件进临时包裹并提示。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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