【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:local CacheWidget = class("CacheWidget", function() return ccui.Widget:create() end)。前端全线的类都走同一套声明:class 调用给类名,第二参数可指定底层创建器;ctor 负责实例字段的初始化,new 触发 ctor。队列、栈、装载器、控件缓存,源码里清一色这套声明——认清 class 与 ctor 的分工,读任何功能文件都不迷路。
二、错误写法
-- 错误:每个对象手写一整套方法,复制粘贴成山
local q1 = {push = pushFn, pop = popFn}
local q2 = {push = pushFn, pop = popFn}
三、正确写法
local SkillItem = class("SkillItem")
function SkillItem:ctor(cfg)
self._cfg = cfg
self._level = 1
end
function SkillItem:levelUp()
self._level = self._level + 1
end
local item = SkillItem.new({name = "火球"})
local label = panel:getChildByName("lvText")
label:setString(tostring(item._level))
四、引擎验证
new 触发 ctor 初始化字段;levelUp 操作实例自身状态;同类实例方法共享一份。
五、FAQ
问:ctor 与 new 的分工?
答:new 创建实例并触发 ctor 初始化。
问:第二参数的作用?
答:指定底层创建器,控件类以引擎创建函数打底。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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