CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
策划架构游戏功能996引擎

帮会福利院:帮会福利的定时发放

2026-09-27 11:26 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
帮会福利发放全靠手动操作,会长忘记发就没人领到。福利院上线:帮会设定福利类型与发放周期,系统每日定时自动发放,成员上线即可领取,杜绝遗忘。
二、实现方案
定时发放(触发器自动执行):

lua
local function autoDistribute(guild)
    local members = getsysvar("members_" .. guild) or ""
    for name in string.gmatch(members, "[^|]+") do
        local p = getplayerbyname(name)
        if p then
            giveitem(p, 9901, 1)
            sendmsg(p, 1, "帮会福利已发放")
        end
    end
end

福利查询(面板展示今日状态):

lua
local function queryWelfare(actor)
    local got = getplayvar(actor, "welfareGot") == os.date("%Y%m%d")
    sendmsg(actor, 1, got and "今日已领取" or "今日未领取")
end

三、边界处理
每日限领一次;离线成员次日补发;帮会解散福利自动停止。
四、引擎验证
触发器到点自动发放全帮在线成员各领一份;离线成员次日补发。
五、FAQ
问:福利内容能改吗?
答:能,修改发放物品编号即可。
问:退帮后还能领吗?
答:不能,退出后身份失效。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

影爆连环:先埋雷后引爆

【游戏功能】 一、先抛一个坑 影爆类技能为什么非要给目标头顶挂一个倒计时圈,引信到点自动炸不行吗?自动炸的版本省了倒计时圈,…

2026-09-28 07:26 996 技术组
进阶实战游戏功能

回声记忆:看完灯序敲一遍

【游戏功能】 一、一个记不住的记忆灯序 回声记忆类玩法的首版测试,玩家第二轮就全军覆没。不是难度问题——灯序只有三步;是播放…

2026-09-28 07:26 996 技术组
进阶实战游戏功能

光点翻转:点亮全部即通关

【游戏功能】 一、一个永远无解的谜题 光点翻转类解谜的第一版被测试打回:"第三关无解。"排查逻辑:点一个光点,它与上下左右四…

2026-09-28 07:26 996 技术组
进阶实战游戏功能

蓄力跳桩:按多久跳多远

【游戏功能】 一、一个永远差一步的跳台 蓄力跳台玩法首版,玩家的抱怨高度一致:"按半秒和按三秒跳得一样远,那蓄力条是装饰吗?…

2026-09-28 07:26 996 技术组
进阶实战游戏功能

幸运套圈:扔出去的圈圈会说话

【游戏功能】 一、先抛一个坑 套圈摊位的圈扔出去,为什么有的游戏圈是抛物线飘过去的,有的是直线飞过去的?直线圈的判定简单,但…

2026-09-28 07:02 996 技术组
进阶实战游戏功能

开箱卷轴:指针停下的那半秒

【游戏功能】 一、一个被指针出卖的开箱 横向开箱卷轴首版上线,最刻薄的评论是:"减速那两秒我知道自己要出什么了,就问你尴尬不…

2026-09-28 07:02 996 技术组