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进阶实战语法算法996引擎

Lua缓存过期:TTL时间戳的失效检查

2026-09-27 20:41 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎

【语法】
一、机制原理
抛个坑:本地缓存永远有效,界面显示的是三天前的旧榜——缓存没有失效概念就是内伤。TTL 缓存给每条缓存配存活期:写入时记时间戳,读取时超过存活期即视为失效、重新获取并覆盖;不同数据配不同存活期,榜单六十秒、配置六百秒;失效不预先删除,重取成功后自然覆盖,失败还能先用旧值顶一阵。
二、错误写法

lua
-- 错误:有缓存就一直用,旧榜挂三天
local function getRank()
    if cached ~= nil then
        return cached
    end
    cached = fetchRank()
    return cached
end

三、正确写法

lua
local store = {}
local TTL = {rank = 60, cfg = 600}
local function getCache(key, fetch)
    local it = store[key]
    if it and os.time() - it.at < TTL[key] then
        return it.value
    end
    local value = fetch()
    store[key] = {value = value, at = os.time()}
    return value
end

四、引擎验证
榜单缓存六十秒内命中,过期即重取覆盖;配置缓存六百秒一换互不干扰。
五、FAQ
问:存活期按什么定?
答:按数据的时效敏感度,榜单短配置长。
问:失效为什么不当场删?
答:重取成功自然覆盖,失败旧值还能顶。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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