【语法】
一、机制原理
抛个坑:本地缓存永远有效,界面显示的是三天前的旧榜——缓存没有失效概念就是内伤。TTL 缓存给每条缓存配存活期:写入时记时间戳,读取时超过存活期即视为失效、重新获取并覆盖;不同数据配不同存活期,榜单六十秒、配置六百秒;失效不预先删除,重取成功后自然覆盖,失败还能先用旧值顶一阵。
二、错误写法
-- 错误:有缓存就一直用,旧榜挂三天
local function getRank()
if cached ~= nil then
return cached
end
cached = fetchRank()
return cached
end
三、正确写法
local store = {}
local TTL = {rank = 60, cfg = 600}
local function getCache(key, fetch)
local it = store[key]
if it and os.time() - it.at < TTL[key] then
return it.value
end
local value = fetch()
store[key] = {value = value, at = os.time()}
return value
end
四、引擎验证
榜单缓存六十秒内命中,过期即重取覆盖;配置缓存六百秒一换互不干扰。
五、FAQ
问:存活期按什么定?
答:按数据的时效敏感度,榜单短配置长。
问:失效为什么不当场删?
答:重取成功自然覆盖,失败旧值还能顶。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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