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进阶实战游戏功能996引擎

双修打坐:与好友同修各享加成

2026-09-27 15:12 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:双修加成只要同图就生效,两个号反复组队拆队蹭来蹭去,经验产出超出设计三倍,排行直接失真。打坐规则补上三道闸:双修要求双方互为好友且同图同坐;加成各得两成,每天上限 60 分钟,超时自动降回单修产出;拆队后 5 分钟冷却,冷却期内重新组队不享加成,横跳蹭加成的路被堵死。
二、错误写法

lua
-- 错误:同图即加成,无上限无冷却
function meditationTick(p, mate)
    grantExp(p, 120)
end

三、正确写法

lua
local BONUS = 0.2
local DAILY_MIN = 60
local function meditationTick(p, mate)
    local today = os.date("%Y%m%d")
    local used = tonumber(getplayvar(p, "dual_" .. today) or "0")
    local exp = 100
    if isFriend(p, mate)
        and getplayvar(p, "MAP") == getplayvar(mate, "MAP")
        and used < DAILY_MIN then
        exp = math.floor(100 * (1 + BONUS))
        setplayvar(p, "dual_" .. today, used + 1)
    end
    grantExp(p, exp)
end

四、边界处理
每日额度按自然日重置;双修与经验丹取产出高者不叠加;离线打坐走另一套收益不占此额度。
五、FAQ
问:上限 60 分钟够用吗?
答:够,超额回归单修产出,鼓励穿插其他玩法。
问:能和陌生人双修吗?
答:不能,必须互为好友。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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