【语法】
一、机制原理
线上事故:树形结构层级加深后,递归遍历到五万层抛出 stack overflow,整个流程中断。普通递归每层压一个栈帧,层级就是栈的消耗。尾调用是解法:函数的收尾动作是 return 另一个函数的调用结果,解释器直接复用当前栈帧、不再增栈,五万层的尾递归与一次普通调用占的栈一样多。改写要点是把中间结果当参数往下传,让递归调用成为函数体内收官的那一个动作;被 pcall 或协程 yield 包住的调用会失去尾调用资格。
二、错误写法
-- 错误:返回后再做加法,不是尾调用
local function sumTo(n)
if n <= 0 then return 0 end
return n + sumTo(n - 1)
end
三、正确写法
local function sumTo(n, acc)
if n <= 0 then
return acc
end
return sumTo(n - 1, acc + n)
end
local p = getplayerbyname("tail01")
sendmsg(p, 1, sumTo(50000, 0))
四、引擎验证
累积值改为参数传递后,五万层递归一帧跑完不爆栈;结果与等价循环一致。
五、FAQ
问:尾调用判定标准?
答:return 右侧本身就是调用,不得再有运算。
问:不能用尾调用的场景?
答:需要回溯两层结果的场景改显式循环。
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