【游戏】
一、规则机制
线上事故:抽卡动画播完才去取结果,中途网络一抖,取到的结果与动画演的对不上,玩家看着金光落到手里是白板。抽卡展示的铁律是先定后播:请求返回的那一刻结果就已确定并写进本地草稿,动画只是把既定结果演一遍;动画支持点屏快进;播放中断线重进,按草稿里已定的结果补一场展示,演与果永不脱节。
二、错误写法
-- 错误:动画播完再取结果,中途变量被改
function onAnimeEnd()
showCard(fetchResult())
end
三、正确写法
local function onDrawResult(result)
local seq = tonumber(readDraft("drawSeq") or "0") + 1
writeDraft("drawSeq", seq)
writeDraft("draw_" .. seq, result)
playAnime(result, function()
showCard(result)
end)
end
四、边界处理
结果落档后才启动动画;点屏快进直接跳到展示;断线重进按草稿补演。
五、FAQ
问:动画能跳过吗?
答:能,点屏快进,结果早已定档。
问:断线会重抽吗?
答:不会,重进按已定结果补展示。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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