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入门夯实游戏功能996引擎

连续签到:断签当天归零重计

2026-09-27 13:46 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
新档开了三天,玩家投诉签到天数突然变成负数:签到系统直接用 os.date 取"日"做减法,跨月后 1 日减 31 日得出负值,断签也没有归零逻辑。签到规则应为:当天首签领奖;昨天签过则连签加一;断签更早则连签归零重计为 1;当天重复请求不重复发奖。
二、错误写法

lua
-- 错误:按"日"数字相减,跨月出负数
local day = tonumber(os.date("%d"))
local last = tonumber(getplayvar(p, "signDay") or "1")
local add = day - last

三、正确写法

lua
local function doSign(p)
    local today = os.date("%Y%m%d")
    local yday = os.date("%Y%m%d", os.time() - 86400)
    if getplayvar(p, "signDate") == today then
        sendmsg(p, 1, "今日已签到")
        return
    end
    local n = 1
    if getplayvar(p, "signDate") == yday then
        n = (getplayvar(p, "signN") or 0) + 1
    end
    setplayvar(p, "signDate", today)
    setplayvar(p, "signN", n)
    giveitem(p, 9001 + math.min(n, 7), 1)
    sendmsg(p, 1, "连签 " .. n .. " 天,奖励已发放")
end

四、边界处理
断签跨月、跨年都按日期串比较自然归零;连签第 7 天后循环发放新一轮奖励;补签卡可抵一天断签,每月限用两张。
五、FAQ
问:补签会连续累加吗?
答:会,消耗补签卡按昨天已签处理,连签继续累加。
问:断签奖励会追发吗?
答:不追发,只保留连签归零重计的规则。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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