【游戏】
一、规则机制
线上事故:装载提示走到一半卡住,任务明明跑完完成判定却没触发——完成信号押在末尾任务身上,它一失败全体陪葬。可靠的完成判定靠计数:装载器登记任务总数,每完成一个计数推进一格,计数追平总数即触发完成回调;失败任务走跳过分支同样推进计数。信号只认计数,不认任何单个任务的成败。
二、错误写法
-- 错误:只靠末尾任务触发,失败即卡
function runTasks(tasks)
for i, t in ipairs(tasks) do
if i == #tasks then
t(function() onAllLoaded() end)
else
t()
end
end
end
三、正确写法
local total, done = 0, 0
local function addTask(fn)
total = total + 1
after(0, function()
fn()
done = done + 1
if done >= total then
onAllLoaded()
end
end)
end
四、边界处理
入队即计数;完成或失败都推进计数;计数追平总数触发完成回调。
五、FAQ
问:计数推进点在哪?
答:任务回调结束处,成败都推进。
问:中途加任务怎么办?
答:总数同步加一,判定阈值随之抬高。
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