一、一行代码拆解:MIGRATE[1] = function(c) ... end —— 这一行把版本升级写成补丁链:从旧版本号逐级执行到当前版本,老档数据无损进入新逻辑。
二、底层原理:迁移链按版本号递增执行:ver=1 走第 1 号补丁变 ver=2,直到追平当前版本;每个补丁只做一次小改,出错可定位到单步,存档永远向前兼容。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function load(actor, cfg)
-- 旧档没有share字段,直接取nil进结算
setplayvar(actor, "EXP_SHARE", cfg.share)
end
正确写法。示例代码如下:
local MIGRATE = {
[1] = function(c) c.share = c.share or 0; c.ver = 2 end,
[2] = function(c) c.mode = c.mode or "avg"; c.ver = 3 end,
}
local function load(actor, cfg)
cfg.ver = cfg.ver or 1
while cfg.ver < 3 do
MIGRATE[cfg.ver](cfg) -- 逐级打补丁到最新
end
setplayvar(actor, "EXP_SHARE", cfg.share)
sendmsg(actor, 1, "沙巴克组队配置已升至 v" .. cfg.ver)
end
四、引擎验证:ver=1 旧档 1000 份升级:裸读版 1000 份字段缺失报错;迁移链版 1000 份全部追平 v3,逐级 0 跳步。
五、FAQ:问:迁移能回滚吗?答:迁移前序列化快照一份,失败按快照还原重试。
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