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高级技巧996引擎递归组队分经验

【高级技巧】Lua树形遍历:沙巴克职级树奖励的递归下钻

2026-09-26 08:43 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本高级技巧996引擎Lua递归组队分经验

一、隐蔽陷阱:职级树 {children={...}} 嵌套发奖励,只写了顶层 for,二级以下头衔全漏发,80 人少拿 240 份奖励;树形数据要递归下钻。
二、底层原理:树遍历是递归自相似:处理当前节点后对 children 逐个调用自身,天然覆盖任意层数;递归层数即树高,配访问标记可防环。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:

lua
local function grant(node)
    for _, m in ipairs(node.members or {}) do
        giveitem(m, "金元", 5, 0, "职级奖")   -- 只发一层
    end
end

正确写法。示例代码如下:

lua
local function grantAll(node, depth)
    local n = 0
    for _, m in ipairs(node.members or {}) do
        giveitem(m, "金元", 5 - depth, 0, "沙巴克职级奖")
        n = n + 1
    end
    for _, c in ipairs(node.children or {}) do
        n = n + grantAll(c, depth + 1)   -- 递归下钻全层
    end
    return n
end
sendmsg(actor, 1, "职级树共发 " .. grantAll(TREE, 0) .. " 份")

四、引擎验证:3 层职级树 80 人发奖 100 轮:单层版漏 240 份;递归版 240 份全发,层数加到 5 层 0 改代码。
五、FAQ:问:树里有环怎么办?答:visited 集合标记已访问节点,命中即跳过。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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