一、隐蔽陷阱:线上事故——组队发烈火剑法奖励时,两套配置表内容一模一样,== 比对却永远为假:表比较的是引用不是内容。
二、底层原理:== 对字符串比较内容(驻留后退化为指针比对),对表比较引用——两张内容相同的表并不相等。要按内容比表,必须逐字段递归比较。
三、正确代码:
错误写法:
local cfg = { item = "烈火剑法" }
local other = { item = "烈火剑法" }
print(cfg == other) -- false,表比引用
正确写法:
local function sameItem(actor, a, b)
local same = a.item == b.item
sendmsg(actor, 1, same and "配置一致" or "配置不一致")
return same
end
local cfg = { item = "烈火剑法" }
local other = { item = "烈火剑法" }
print(sameItem(actor, cfg, other))
四、引擎验证:组队发烈火剑法奖励时,两套配置表按字段比对全部命中,按引用比对则全部失败。
五、FAQ:问:rawequal 和 == 区别?答:rawequal 跳过 __eq 元方法,其余语义相同。
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