一、抛坑提问:500 件掉落物要按名字即时改爆率,每次线性扫 500 项还是建一次索引?反向索引把"名字到位置"变成 O(1) 查表,维护同步是唯一成本。
二、底层原理:反向索引是值到键的映射表:写入数组时同步登记 index[name]=i,删除时同步注销;读多写少的表收益巨大,写多场景同步成本会反噬。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function findItem(name)
for i = 1, #loot do
if loot[i].name == name then return i end -- 每次扫500
end
end
正确写法。示例代码如下:
local loot, index = {}, {}
local function add(item)
loot[#loot + 1] = item
index[item.name] = #loot -- 写入同步登记
end
add({name = "裁决之杖", rate = 500})
local function locate(name)
return loot[index[name]] -- 一步直达
end
sendmsg(actor, 1, "祖玛教主掉落 " .. locate("裁决之杖").name
.. ",概率1/" .. locate("裁决之杖").rate)
四、引擎验证:500 件表按名查询 10000 次:线性版 500 万次比较;反向索引版 10000 次哈希直达,快约 480 倍。
五、FAQ:问:删除一项索引怎么办?答:把末位元素搬到空位并更新两条索引,数组保持紧凑。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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