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进阶实战996引擎行会徽章上传审核

【进阶实战】行会徽章:徽章上传与审核的接口封装

2026-09-25 03:14 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua行会徽章上传审核

业务场景

行会徽章是行会的脸面,开放自由上传后两天内出现三张违规图——先上后审的窗口里全服可见,撤下时已经传遍论坛。徽章接口封装:上传先过机器校验(尺寸、格式、哈希查重),进入人工审核队列,审核通过才对全服生效,驳回带理由回传,行会可修改后重新提交。

核心实现

上传校验与审核状态机:机审前置、人工审核、驳回回传。示例代码如下:

lua
local badges = {}
local function uploadBadge(actorName, guildName, imgHash, w, h)
    local actor = getplayerbyname(actorName)
    if w ~= 64 or h ~= 64 then
        sendmsg(actor, 1, "徽章尺寸须为 64x64。")
        return false
    end
    if getsysvar("Badge_" .. imgHash) ~= "" and
        getsysvar("Badge_" .. imgHash) ~= nil then
        sendmsg(actor, 1, "该图片已被使用或驳回过。")
        return false
    end
    local id = "BD" .. os.time()
    badges[id] = { guild = guildName, hash = imgHash,
        status = "review", by = actorName }
    setsysvarex("Badge_" .. imgHash, id, 1)
    sendmsg(actor, 1, "徽章已提交审核,24 小时内出结果。")
    return id
end
local function reviewBadge(id, pass, reason)
    local b = badges[id]
    if b == nil or b.status ~= "review" then
        return false
    end
    if pass then
        b.status = "active"
        sendmsg(nil, 1, b.guild .. " 的行会徽章已生效。")
    else
        b.status = "rejected"
        sendmsg(getplayerbyname(b.by), 1,
            "徽章被驳回:" .. (reason or "不符合规范") .. ",可修改后重传。")
    end
    return true
end

驳回重传的入口复用示例代码如下:

lua
reviewBadge("BD1770000000", false, "含文字水印")

接口拆解

uploadBadge 三道机审:尺寸硬校验(64x64)、哈希查重(同一张图二次提交被全局拦截)、提交即入审核态(review),生效前不对全服可见。reviewBadge 是审核唯一入口,pass 为假时必须带 reason,驳回信息回传给提交人。徽章状态三态(review、active、rejected)单向流转,驳回后重传生成新单走新审核。

踩坑记录

徽章审核踩过三个坑:一是机审只查尺寸不查哈希,同一张违规图被改个文件名反复提交,全局哈希表让换皮重传现形;二是驳回后没有通知,行会等了两天以为在审核,状态与通知必须同步推送;三是审核通过时旧徽章未释放,替换徽章后旧的哈希仍占着查重表,同图永不可再用——替换生效时释放旧哈希占位。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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