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进阶实战996引擎装饰器日志留痕

【进阶实战】装饰器包装:给关键函数加日志留痕

2026-09-24 22:45 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua装饰器日志留痕

业务场景

行会仓库扣物接口出了资金纠纷,追查时发现该函数没有任何调用日志——谁在什么时候扣了谁的货无从谈起。给每个函数手动加日志要改所有函数体,漏改是常态。装饰器封装:把原函数包一层,调用前后自动留痕,业务函数零改动,关键链路的审计日志一次接入。

核心实现

通用装饰器与业务接线:包装函数保留原签名,前后打点。示例代码如下:

lua
local function traced(fn, name)
    return function(actor, ...)
        local t0 = os.clock()
        sendmsg(nil, 1, "[审计] " .. name .. " 入参=" .. tostring(actor))
        local a, b, c = fn(actor, ...)
        local cost = (os.clock() - t0) * 1000
        sendmsg(nil, 1, "[审计] " .. name .. " 耗时=" ..
            string.format("%.2f", cost) .. "ms")
        return a, b, c
    end
end
local function takeGoods(actor, itemId, num)
    actor = getplayerbyname(actor)
    local ok = takeitem(actor, itemId, num, 0, "行会仓库扣物")
    sendmsg(actor, 1, "扣取 " .. itemId .. " 乘 " .. num)
    return ok
end
takeGoods = traced(takeGoods, "warehouse_take")

装饰后的调用对业务调用方无感知:示例代码如下:

lua
takeGoods("无名小卒", "黑铁矿石", 30)

调用前留入参审计行,调用后留耗时行,原函数一字未改。

接口拆解

traced 返回的新函数与原函数签名一致(actor 加可变参数),上层调用无感知;多返回值用 a, b, c 中转透传,覆盖绝大多数两三个返回值的业务函数。os.clock 计时到毫秒级,耗时超过 5 毫秒的调用可在审计行追加标记。装饰只改"引用",原函数本体仍是可测试的纯函数——审计与业务解耦。

踩坑记录

装饰器踩过三个坑:一是可变参数透传时只接了两个固定参数,某次调用传了第三个参数被静默丢弃,包装函数一律用 ... 加 select 接全量参数再原样转发;二是审计日志本身走 sendmsg,被装饰的函数又高频调用审计日志,形成日志放大,高峰期单接口每秒产生 3000 条审计行把频道刷爆——审计输出改写入内存环形缓冲、定时批量落盘;三是装饰后的函数丢失原名字(匿名闭包),报错堆栈里全是问号,包装时把 name 写进函数名注释并在错误信息里自带函数标识。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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