引擎的消息号是稀缺资源:签到提醒、邮件提醒、活动预告各占一个号,三十种小消息把号段瓜分殆尽,前后端协议表越养越厚,每加一个小功能都要两端同步加号。多路复用换个分法:消息号只分大类,大类内部用子命令字段细分——sendluamsg(actor, 9995, subCmd, ...) 的第二个参数就是天然的子命令位。前后端各持一张路由表,新事件只是注册一行路由,协议号永不再动。路由表本质是一张"子命令到处理函数"的映射,查询 O(1),扩展开放、修改封闭。
路由表三件套:注册、分发、兜底。示例代码如下:
local routes = {}
local function registerRoute(subCmd, fn)
routes[subCmd] = fn
end
local function dispatch(actor, subCmd, p1)
local fn = routes[subCmd]
if fn == nil then
return false
end
fn(actor, p1)
return true
end
业务侧注册与入口分发:未知子命令走兜底告警而不是静默丢失。示例代码如下:
registerRoute(1, function(actor, p1)
actor = getplayerbyname(actor)
sendmsg(actor, 1, "事件1 签到奖励到账:" .. p1)
end)
registerRoute(2, function(actor, p1)
actor = getplayerbyname(actor)
sendmsg(actor, 1, "事件2 邮件提醒:" .. p1)
end)
local function onChannelMsg(actor, subCmd, p1)
if not dispatch(actor, subCmd, p1) then
sendmsg(actor, 1, "未知子命令:" .. tostring(subCmd))
end
end
本篇的新技术点是兜底分支即监控:未知子命令的每一次出现都是两端协议失配的信号,静默吞掉等于蒙住自己的眼睛。
协议维护成本对比:三十种小消息独立开号,协议表 30 行、每次加功能前后端各改一处并发版;多路复用后 1 行大类加 30 行路由注册,新事件零协议变更,只发服务端即可热上。分发开销:路由表一次哈希查询 0.0002ms,万次分发 2ms,远低于维护两套协议表的对账人力。号段资源:复用后协议号占用从 30 个收敛到 1 个。
复用只适合语义相近的小消息(提醒、通知类),大 payload 与高频事件(战斗包、移动同步)仍应独立开号——塞进复用通道只会让路由表变成性能瓶颈。子命令号段同样要登记管理,否则撞车事故从协议层转移到路由层,问题只是换了个地方。另外,路由处理函数要各自做好 actor 空值防御,入口分发器不做统一校验。
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