晒成就截图是免费传播,但截图能改图。分享卡片方案:成就数据服务端序列化成带校验码的卡片码,好友客户端解码渲染成卡片图,数据可信、样式统一、转发即传播。
分享时服务端把成就名、等级、时间戳拼成卡片串,附校验码后下发,客户端缓存待用。
local function makeShareCard(actor, achId)
local player = class(actor)
local payload = achId .. "|" .. class(actor):GetName() .. "|" .. os.date("%Y%m%d")
local checksum = 0
for i = 1, #payload do
checksum = (checksum + string.byte(payload, i) * i) % 9973
end
local card = payload .. "|" .. checksum
sendluamsg(actor, 8701, 0, 0, 0, card)
end
好友客户端解码卡片串,重算校验码比对,通过才渲染分享卡片,篡改一个字符即拒绝。
local function verifyCard(card)
local payload, checksum = string.match(card, "(.+)|(%d+)")
if payload == nil then return false end
local sum = 0
for i = 1, #payload do
sum = (sum + string.byte(payload, i) * i) % 9973
end
return tonumber(checksum) == sum
end
构造篡改名字、篡改日期、截断尾部三类样本,校验全拒;正常卡片渲染字段完整。监控卡片分享量与好友点开率,点开率是分享链路的唯一效果指标,低于百分之五换卡片样式试验。
校验码是防篡改不是加密,卡片内容本身可见,别把敏感数据塞进卡片串。玩家名含管道符会破坏分隔解析,卡片串生成前过滤分隔符字符。卡片串有长度上限,成就名超长截断后校验码对不上,超长成就名在序列化前先裁剪。过期卡片要带时效校验,三天前的旧卡片还在群里飞,成就的真实性会随时间失真,时间戳进校验范围。
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