公会大厅是行会的门面:大厅的等级决定了行会的人口上限、仓库容量与技能栏位数。大厅的升级需要全帮捐献建设度——集体的投入解锁行会的功能,建筑等级是行会实力的硬件指标。
---公会大厅升级:建设度的消耗与等级提升
function Hall.upgrade(actor)
local player = class(actor)
if not player then return false end
local gid = getplayvar(actor, 2, "GuildId")
if not gid or gid == "" then
sendmsg(actor, 1, "加入行会后才能捐献")
return false
end
local lv = Hall.levelOf(gid)
if lv >= 10 then
sendmsg(actor, 1, "大厅已达最高等级")
return false
end
local need = lv * 10000
local build = Hall.buildOf(gid)
if build < need then
sendmsg(actor, 1, "建设度不足,还需 " .. (need - build))
return false
end
Hall.deductBuild(gid, need)
Hall.setLevel(gid, lv + 1)
sendmsg(nil, 1, "「" .. Guild.nameOf(gid) ..
"」公会大厅升到 " .. (lv + 1) .. " 级!")
return true
end
大厅的升级消耗全帮累积的建设度:等级越高需要的建设度越多,2 级 1 万、10 级 10 万。升级后立即解锁对应的功能:人口上限从 50 到 200、仓库从 100 格到 300 格、技能栏从 2 到 5 个——功能的解锁与等级的权益一一映射。升级的全服播报是行会的实力宣言,建设度的余额在公会面板实时显示。
---等级权益:功能与等级的映射
local HALL_PERKS = {
{ lv = 1, cap = 50, repo = 100, skillSlot = 2 },
{ lv = 2, cap = 80, repo = 150, skillSlot = 3 },
{ lv = 3, cap = 120, repo = 200, skillSlot = 3 },
{ lv = 5, cap = 200, repo = 300, skillSlot = 5 },
}
function Hall.perkOf(gid, field)
local lv = Hall.levelOf(gid)
local cfg = HALL_PERKS[lv] or HALL_PERKS[1]
return cfg[field]
end
权益的映射按等级查表:人口上限、仓库容量、技能栏位数三项随等级逐级提升。权益的生效即时:升级后新成员的加入上限立即提升、仓库的新格子立即可用,功能的解锁不等重启。建设度的捐献走行会基金的同一入口——捐献的金币一半进行会基金、一半折算建设度,两条账目并行推进。
大厅的等级分布与建设度的增长曲线监控,全服的行会等级分布是公会生态的标尺;捐献的流量与建设度的增量对账,差额即数据的一致性问题。
建设度的扣减曾经与等级的提升不在同一事务,宕机后扣了建设度没升等级,事务的包裹修复。权益的生效曾经在升级后延迟到重登,等级的实时读取修复。捐献的建设度曾经可以由非成员操作,行会身份的前置校验补上。
大厅的等级上限随版本扩展,新增权益的接入只改映射表。大厅的等级排名进行会的排行榜,头部行会的竞争由建设度的增长曲线呈现。行会的建筑体系(大厅、仓库、训练场)逐期开放,每期解锁一个建筑的升级线。
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