游戏客户端与官网都绑定了主域名,主域名的解析一旦故障,玩家连官网公告都看不到。域名切换演练验证主备域名的解析切换全流程:备域名解析可用、证书有效、客户端兼容,主域名故障时切换动作十五分钟内完成,玩家无感迁移。
切换脚本把主域名解析指向备用服务器 IP,同时把备用域名的解析指回主服务器 IP,形成双向备份;切换前后各做一次连通性校验并记录切换时间。示例代码如下:
-- 域名切换:解析脚本
local player = class(actor)
local function switchDomain(player, direction)
local ts = os.date("%Y%m%d%H%M%S")
if direction == "to_backup" then
setsysvarex("DnsMain", "backup_ip", true)
setsysvarex("DnsSwitch_" .. ts, "to_backup", true)
sendmsg(player, 1, 0, "解析已切至备用线路,切换时间 " .. ts)
elseif direction == "to_main" then
setsysvarex("DnsMain", "main_ip", true)
setsysvarex("DnsSwitch_" .. ts, "to_main", true)
sendmsg(player, 1, 0, "解析已切回主线路。")
end
end
切换后逐项验证:备用域名的证书有效期与域名匹配、客户端本地 DNS 缓存的过期策略、老版本客户端的硬编码域名兜底,三项全过才算切换成功。示例代码如下:
-- 兼容验证:切换后检查
local player = class(actor)
local function postSwitchCheck(player)
local checks = {
{name = "证书有效期", pass = os.time() < 1798761600},
{name = "DNS 缓存过期", pass = getsysvar("DnsCacheFlushed") == "1"},
{name = "老版本兜底域名", pass = getsysvar("LegacyDomainOk") == "1"},
}
for _, c in ipairs(checks) do
sendmsg(player, 1, 0, (c.pass and "[√] " or "[×] ") .. c.name)
end
end
演练每季度执行一次真实切换:主备域名各跑二十四小时,观察登录成功率、支付回调可达性、官网访问量三项指标无差异才算通过。日常监控双域名的解析健康与证书到期倒计时,证书到期前三十天告警续期。切换演练的记录归档进值班手册,真实故障时按演练脚本执行,慌乱程度决定故障时长。
备用域名曾过期未续费,真切换时才发现备用域名已被注册商回收,证书与域名的到期监控是演练的第一收获。客户端曾硬编码主域名,切换后老版本玩家直连失效 IP,版本内嵌多域名轮询兜底。DNS 缓存曾按最长 TTL 配置,切换后部分玩家两小时才解析到新地址,发布前把 TTL 调短到五分钟。
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