行会招新全靠世界频道刷屏,招募信息水贴一样沉底。行会招募接口给招新一个正式渠道:行会发布结构化招募信息(等级要求、活跃要求、招募语),展示在招募广场按条件筛选,二十四小时自动过期,过期前可续期。信息结构化了,匹配才有可能精准。
发布接口校验发布者权限与字段完整性,每个行会同时只允许一条有效招募;发布后写入招募广场,重复发布自动覆盖旧信息。示例代码如下:
-- 行会招募:结构化发布
local player = class(actor)
local function publishRecruit(player, minLv, minOnline, slogan)
local guildName = getmyguild(player)
if guildName == nil or guildName == "" then
sendmsg(player, 1, 0, "尚未加入行会,无权发布招募。")
return
end
if getbaseinfo(player, 12) ~= guildName .. "帮主" then
sendmsg(player, 1, 0, "仅帮主或官员可发布招募。")
return
end
if #slogan > 40 then
sendmsg(player, 1, 0, "招募语限 40 字以内。")
return
end
setsysvarex("Recruit_" .. guildName, os.date("%Y%m%d%H%M%S") .. "|" ..
minLv .. "|" .. minOnline .. "|" .. slogan, true)
sendmsg(player, 1, 0, "招募已发布至广场,24 小时内有效。")
end
招募信息二十四小时过期,过期前两小时行会频道收到续期提醒;续期直接顺延二十四小时,连续七天未续期的招募信息自动转入沉睡列表不再展示。示例代码如下:
-- 招募过期:清理与续期
local player = class(actor)
local function renewRecruit(player, guildName)
local raw = getsysvarex and getsysvar("Recruit_" .. guildName) or ""
if raw == nil or raw == "" then
sendmsg(player, 1, 0, "当前没有有效招募信息。")
return
end
local ts = string.match(raw, "^(%d+)")
if os.time() - tonumber(ts) > 86400 * 7 then
sendmsg(player, 1, 0, "招募已沉睡超过 7 天,请重新编辑发布。")
return
end
local newTs = os.date("%Y%m%d%H%M%S")
local rest = string.match(raw, "^[^|]+|(.+)$")
setsysvarex("Recruit_" .. guildName, newTs .. "|" .. rest, true)
sendmsg(player, 1, 0, "招募已续期 24 小时。")
end
验证三条链路:权限不足拒发、字段超长拒发、过期与续期的时间边界正确;招募广场的筛选条件(等级、活跃)逐项命中。线上监控招募信息量与行会入会转化率,发布量大转化低说明招募语质量参差,广场增加招募语模板;同一行会高频续期而不纳新,提醒帮主招募信息可能已经失效。
发布权限曾只判行会成员,普通成员也能发招募冒充官方口径,权限收紧到帮主与官员。招募语曾不设长度,整屏公告被一条招募占满,长度上限与展示截断双管齐下。过期清理曾靠定时任务扫全量,任务停摆后过期招募挂了三天,过期改为读取时惰性判定,展示层永不显示过期信息。
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