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网络通信心跳假在线

【网络通信】心跳探测:半开连接的主动识别

2026-09-23 01:24 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本网络通信心跳假在线

实战应用:用在哪里

玩家拔线不退游戏,连接半开着,人不在指令也没有,在线数虚高,容量预案被假数据带着跑。心跳探测给每个在线玩家维护活跃时间戳,业务触发顺带刷新,20 分钟零活跃标记假在线,全服活跃占比跌破 5% 向值班告警。假在线的危害是慢性的:容量预案晚触发、广播白发、峰值统计失真,全都在不知不觉间发生。探测不依赖客户端配合,服务端单方面即可完成,网关层配合只是锦上添花。

活跃时间戳的刷新与采样

攻击、拾取、进包三类高频触发顺带刷新时间戳,个人定时器 20 分钟一查,无活跃即打假在线标记。

lua
function attackdamage(actor, target)
    setplayvar(actor, "HUMAN", "LAST_ACT", os.time())
end
function addbag(actor, itemName)
    setplayvar(actor, "HUMAN", "LAST_ACT", os.time())
end
function ontimer162(actor)
    local last = tonumber(getplayvar(actor, "HUMAN", "LAST_ACT") or "0")
    if last > 0 and os.time() - last >= 1200 then
        setplayvar(actor, "HUMAN", "GHOST_MARK", 1, 1)
    end
end

全服活跃占比的水位告警

活跃采样计数 10 分钟一汇总,在线数超过 500 且活跃占比不足 5% 时全服提示并记录,值班据此查网关状态。

lua
local function countAct()
    local v = tonumber(getsysvar("ACT_10MIN") or "0") + 1
    setsysvar("ACT_10MIN", v)
end
setontimerex(161, 600)
function ontimer161()
    local n = grobalinfo(6)
    local act = tonumber(getsysvar("ACT_10MIN") or "0")
    if n > 500 and act / n < 0.05 then
        sendcentermsg("疑似假在线较多,值班请检查网关连接状态")
    end
    setsysvar("ACT_10MIN", 0)
end

验证与监控

拔线客户端实测:20 分钟后 GHOST_MARK 置位,重连恢复后标记清除;摆摊挂机账号进白名单不误标;活跃占比 4% 与 6% 两档样本核对告警分流。三类触发布点逐一拔线验证,漏一个触发就漏一类活跃玩家。假在线标记的解除只有重连与重新活跃两条路,标记不可手工清除,避免人为干预破坏画像。采样计数与标记数是两个口径,占比告警看采样,精确名单看标记,值班手册里写清分工。监控每日假在线标记数与时段分布,凌晨占比高属正常,白天高占比要查连接回收。

踩坑记录

摆摊玩家 20 分钟不下一次指令,被标记假在线后摊位显示异常,摆摊状态单独豁免。LAST_ACT 走落盘变量时写放大明显,高频触发改成内存键不落盘,重启后时间戳为空按刚活跃处理。触发布点漏了聊天,纯聊天的玩家被误标,triggerchat 里补了刷新。grobalinfo(6) 的口径含假在线,占比告警只能发现异常不能给出精确名单,精确名单靠 GHOST_MARK 逐个标记,两层配合使用。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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