CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
前端接口成就线索

【前端接口】隐藏成就线索推送:进度红点与弹层的联动设计** <!--TAGS: 前端接口,成就,线索

2026-09-23 17:02 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本

实战应用:用在哪里

隐藏成就不显示目标,只给线索:完成度跨过阈值就推一条线索,红点亮起,点击弹层看线索全文。线索系统让隐藏成就从碰运气变成可追寻的谜题,前端负责线索的送达与展示节奏。

阈值红点的推送响应

注册成就线索推送号,收到线索后点亮成就面板红点并缓存线索序号。

lua
SL:RegisterLuaNetMsg(7801, function(data)
    local idx = tonumber(data.idx) or 0
    clues[idx] = data.text
    GUI:setText(achRedDot, "!")
    GUI:setVisible(achRedDot, true)
    SL:ShowSystemTips("获得一条成就线索,去成就面板查看")
end)

弹层展示的解锁顺序

点击红点打开弹层,按序号展示已获得的线索,未获得的显示问号占位,满六条且进度达八成触发成就提示。

lua
GUI:addOnClickEvent(achRedDot, function()
    GUI:Win_Open("clue_win")
    for i = 1, 6 do
        local txt = clues[i] or "???"
        GUI:setText(GUI:getChildByName(clueWin, "clue" .. i), txt)
    end
end)

验证与监控

触发各阈值推送验证红点与弹层内容对应;清缓存重登验证线索缓存恢复。埋点红点点击率与线索弹层停留时长,停留低于三秒说明线索文案看不懂,反馈策划改写。

踩坑记录

clues缓存只存内存,重登丢失后红点还在而弹层全是问号,缓存要落到本地存档键或登录时拉全量。getChildByName在弹层未打开时返回nil,先开窗再取子控件,顺序反了整屏问号。ShowSystemTips的高频提示会淹没战斗信息,同一线索只提示一次,用已提示集合去重。红点状态与服务端线索数对不上时以服务端为准,本地猜测成就进度会剧透。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

策划架构996引擎数值设计药水金币回收

【策划架构】药水经济:消耗品管道与金币回收设计

设计初衷 金币要有全天候的燃烧口,药水是唯一"打得越猛烧得越快"的强制消耗品:打怪掉血掉蓝不以玩家意志为转移。药水经济的目标…

2026-09-24 07:15 996 技术组
高级技巧996引擎Lua热更新引用绑定

【高级技巧】热修失效:local缓存的旧引用陷阱

底层原理 Lua 的名字解析在装载时刻完成绑定:模块顶部 local calcFee = require("fee").ca…

2026-09-24 07:15 996 技术组
策划架构996引擎数值设计队伍掉落Roll点

【策划架构】队伍掉落:Roll点规则与分配优先级设计

设计初衷 五人小队推倒祖玛教主,掉出一把裁决之杖——分赃规则不清晰,队伍当场散伙。自由拾取让手快有手慢无,固定队长分配又给了…

2026-09-24 07:15 996 技术组
策划架构996引擎数值设计经验曲线等级节奏

【策划架构】经验曲线:1到60级的时长铺排设计

设计初衷 1 到 60 级是玩家的蜜月加长跑:前期每一级都要有即时惊喜,后期每一级都要有明确意义。曲线决定生死——前期过陡,…

2026-09-24 07:15 996 技术组
高级技巧996引擎Lua闭包状态机

【高级技巧】闭包状态机:把流程装进函数链

底层原理 状态机的"状态"不必是表里的字符串,它可以直接体现为"当前在执行哪个函数"。闭包状态机把每个状态写成一个闭包:处理…

2026-09-24 07:15 996 技术组
高级技巧996引擎Lua时间轮定时器

【高级技巧】时间轮:海量延迟任务的分组轮询

底层原理 引擎的 setontimer 是一条注册一条调度:千人在线每人挂两条个人定时器,就是两千条管理记录,每秒两千次回调…

2026-09-24 07:15 996 技术组