邮件里的附件只有一个小图标,玩家不知道里面是祝福油还是裁决之杖,领取全靠赌。附件栏悬浮详情在图标悬停零点二秒后弹出附件卡片:名称、数量、品质色边一应俱全,绑定价售状态直接标注。前端重点是悬停响应与附件信息的完整还原。
附件图标悬停两百毫秒后弹出详情卡,卡片按附件品质显示对应色边;移开图标卡片立即收回,点击图标直接领取附件。示例代码如下:
-- 附件栏:悬浮详情
local panel = GUI:GetParent("MailPanel")
local hoverCard, hoverTimer
local function onAttachHover(attachData, iconX, iconY)
if hoverTimer then SL:UnSchedule(hoverTimer) end
hoverTimer = SL:Schedule(function()
local color = attachData.quality >= 4 and "#FFAA00" or "#FFFFFF"
hoverCard = GUI:Text_Create(panel, "AttachCard", iconX + 20, iconY,
attachData.name .. " x" .. attachData.count ..
(attachData.bind == 1 and "(绑定)" or ""), 220, 40)
GUI:setText(hoverCard, attachData.name .. " x" .. attachData.count)
SL:ShowSystemTips("品质色边 " .. color)
end, 200)
end
local function onAttachLeave()
if hoverTimer then SL:UnSchedule(hoverTimer) end
if hoverCard then hoverCard:SetVisible(false) end
end
一键领取按顺序请求每个附件,回执成功后图标置灰并从可领列表移除;部分失败时仅刷新失败项,失败原因标注在附件图标下方。示例代码如下:
-- 附件领取:一键与回执
local player = class(actor)
local function claimAll(player)
for slot, attach in ipairs(attachList) do
if attach.claimed ~= 1 then
SL:SendNetMsg(9992, slot)
end
end
end
local function onClaimAck(player2, msgId, w1, w2, w3, sMsg)
if w1 == 1 then
SL:ShowSystemTips("领取成功:" .. sMsg)
attachList[w2].claimed = 1
GUI:setText(attachIcons[w2], "已领取")
else
SL:ShowSystemTips("附件 " .. w2 .. " 领取失败:" .. sMsg)
end
end
SL:RegisterLuaNetMsg(9993, onClaimAck, nil)
验证三条链路:多附件邮件逐个领取状态独立刷新、绑定标注与实际绑定状态一致、部分失败仅失败项保持可领。弱网下连点领取不产生重复请求。上线后看两个数:附件悬停使用率与一键领取占比,悬停使用率高说明详情需求真实存在;领取失败率超过百分之一优先排查附件超期的服务端判定。
悬浮卡曾不限制弹数量,快速划过五个附件叠出五张卡,弹卡前先回收上一张。附件品质曾取自邮件整体品质,附件自身品质信息缺失时显示白色,品质字段作为附件必填项落库。一键领取曾并发请求导致重复到账,领取中锁定按钮直至回执返回,涉及资产的按钮都要有防重锁。
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