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运维发布故障演练注入预案

【运维发布】故障演练日:每季度的预设故障注入

2026-09-23 17:30 作者:996 技术组 1 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本运维发布故障演练注入预案

实战应用:用在哪里

预案写在文档里从来不等于是真的能执行:断网、杀进程、拔磁盘,每一种故障第一次真实发生时都是灾难。故障演练日每季度主动注入一次预设故障:杀掉主进程、断开数据库连接、打满磁盘,按预案响应并计时,预案的每个漏洞都在演练日暴露而不是在事故日。

故障注入:预设清单与触发方式

每季度从故障清单抽取三项注入:主进程崩溃、数据库连接中断、磁盘写满,注入方式用脚本模拟而非真实破坏,随时可中止。示例代码如下:

lua
-- 故障演练:注入清单
local player = class(actor)
local FAULTS = {"kill_main", "db_disconnect", "disk_full"}
local function injectFault(player, faultName)
    local allowed = false
    for _, f in ipairs(FAULTS) do
        if f == faultName then allowed = true end
    end
    if not allowed then
        sendmsg(player, 1, 0, "非预设故障,禁止注入。")
        return
    end
    setsysvarex("DrillFault", faultName, true)
    setsysvarex("DrillStart", os.time(), true)
    sendcentermsg(player, 255, 0, "演练注入:" .. faultName .. ",请按预案响应。", 0, 10)
end

响应计时:预案执行与指标归档

从注入到业务恢复全程计时,分解为发现时长、响应时长、恢复时长三段;任一段超过预案红线即在演练记录中标记不合格,整改项限期销项。示例代码如下:

lua
-- 演练计时:分段归档
local player = class(actor)
local function recordDrill(player, fault, detectSec, reactSec, recoverSec)
    local total = detectSec + reactSec + recoverSec
    setsysvarex("DrillLog_" .. os.date("%Y%m%d"), fault .. "|" .. total, true)
    local verdict = "合格"
    if detectSec > 60 or reactSec > 300 or recoverSec > 600 then
        verdict = "不合格,需整改"
    end
    sendmsg(player, 1, 0, fault .. " 演练:" .. verdict ..
        "(发现 " .. detectSec .. "s / 响应 " .. reactSec .. "s / 恢复 " .. recoverSec .. "s)")
end

验证与监控

演练的验证是双向的:故障注入是否真实生效、预案响应是否达标,两边都要有证据。指标趋势按季度对比:同类故障的恢复耗时应逐季下降,持平或上升说明预案没被消化。演练后二十四小时内输出整改清单,每项整改在下次演练日优先复验,连续两个季度全绿的预案可降低演练频率,把资源让给新上线系统的演练。

踩坑记录

注入曾用真实断电,误伤了同机柜的其他服务,演练注入全部改为脚本模拟并可一键中止。预案曾假设值班人员熟读文档,演练时现场翻文档超时,关键操作做成卡片贴在值守位。计时曾靠人工掐表,误差两分钟起,注入与恢复打时间戳自动计算,演练数据才配得上叫数据。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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