节日活动都是打打杀杀,会乐器的玩家无处施展。行会演出把节日晚会做成玩法:会内征集节目(演奏、时装秀、脱口秀文本剧),成员投票评选,优胜节目在除夕夜全服巡演。演出玩法给非战斗玩家一个舞台,也让行会文化有了具象的载体。
节目征集提前两周开放:行会成员提交节目名称、类型与三分钟的展示片段,类型分演奏、时装、才艺三类;同类型超过十个节目时行会内部先初筛,选出三类各三强进入终选。示例代码如下:
-- 行会演出:节目征集
local player = class(actor)
local SHOW_TYPES = {music = "演奏", fashion = "时装", talk = "才艺"}
local function submitShow(player, showType, showName, clipId)
local typeName = SHOW_TYPES[showType]
if typeName == nil then
sendmsg(player, 1, 0, "节目类型不支持。")
return
end
local submitted = tonumber(getplayvar(player, "HUMAN", "ShowSubmitted") or 0)
if submitted >= 1 then
sendmsg(player, 1, 0, "每人限提交一个节目。")
return
end
setplayvar(player, "HUMAN", "ShowSubmitted", 1, true)
setsysvarex("ShowList_" .. showType,
(getsysvar("ShowList_" .. showType) or "") .. getbaseinfo(player, 3) .. "|" .. showName .. ";", true)
sendmsg(player, 1, 0, "「" .. showName .. "」已报名" .. typeName .. "类,等待初筛。")
end
终选节目开放全行会投票三天,三类各取第一名在除夕夜按排期全服巡演;巡演时全服玩家观演可领观赏礼包,优胜节目成员获得行会演出家限定称号。示例代码如下:
-- 演出评选:投票与巡演
local player = class(actor)
local function voteShow(player, showId)
local voted = getplayvar(player, "HUMAN", "ShowVote") or ""
if string.find(voted, showId, 1, true) then
sendmsg(player, 1, 0, "该节目已投过票。")
return
end
setplayvar(player, "HUMAN", "ShowVote", voted .. showId .. ";", true)
setsysvarex("ShowVotes_" .. showId, tonumber(getsysvar("ShowVotes_" .. showId) or 0) + 1, true)
sendmsg(player, 1, 0, "投票成功,除夕夜看谁能登台巡演。")
end
验证三条链路:类型校验与每人一节目限制、初筛名额与终选投票、巡演排期与观赏礼包发放;投票的重复票拦截单独验证。运营看三个数:节目报名数、投票参与率、巡演时段在线峰值,报名数低于十五个提前三天延长征集期;巡演时段在线峰值高于平日两成,验证了非战斗玩法对在线时长的拉动,明年值得加办中秋专场。
节目片段曾不限时长,10 分钟的长篇独占初筛资源,片段限三分钟并预审内容合规。投票曾全行会明票,拉票绑架与人情票泛滥,改匿名计票后票数分布回归真实。巡演排期曾全挤在除夕八点,三类节目连轴转观众流失过半,三类节目分摊到初夕、初五、元宵三个节点,稀缺感与期待值反而都上来了。
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