活动规则经常变:本周的经验公式加成翻倍、下周的掉落门槛上调——改一次发一版撑不住运营的节奏。load 把字符串编译成可执行的函数,规则以文本存储、以函数运行,动态规则引擎让运营改文案一样改逻辑。
---规则的动态装载:字符串编译为函数
RuleEngine.rules = {}
function RuleEngine.load(name, src)
local fn, err = load(src, "rule_" .. name)
if not fn then
Ops.alert("规则编译失败: " .. name .. " " .. tostring(err))
return false
end
local ok, result = pcall(fn)
if not ok or type(result) ~= "function" then
Ops.alert("规则执行失败: " .. name)
return false
end
RuleEngine.rules[name] = result
return true
end
---规则的执行:经验加成的动态公式
function RuleEngine.apply(name, ...)
local fn = RuleEngine.rules[name]
if not fn then return ... end
return fn(...)
end
load 把规则源码编译成函数:规则存储为文本(进配置库、走热更通道),装载时编译并试跑一次,编译错误与执行错误在装载期双双拦截——坏的规则进不了线上。规则的形态是返回函数的脚本:return function(base, level) return base * 2 end,规则引擎调用函数拿结果,规则的参数化让公式里的数字成为配置。
---规则的沙箱:禁用危险的全局
local SAFE_ENV = {
math = math, string = string, os = { time = os.time },
table = table, ipairs = ipairs, pairs = pairs,
}
local function loadSandboxed(name, src)
local fn, err = load(src, "rule_" .. name, "t", SAFE_ENV)
if not fn then return false end
return pcall(fn)
end
---规则的审计:每次装载留痕
function RuleEngine.audit(name, src, operator)
Ops.log(("规则[%s]由[%s]更新,长度%d")
:format(name, operator, #src))
RuleEngine.history[name] = src
end
动态执行的护栏三条:沙箱环境只暴露安全的库(io、os.execute 与 debug 不在白名单)、规则的长度与复杂度设上限(防编译炸弹)、每次装载留痕(谁改的、改了什么、何时生效)。规则的可回滚:历史版本存档,规则出错时一键回到上一版——动态的灵活与回退的保险是一对搭档。规则的测试通道:新规则先在灰度实例跑影子计算,影子结果与旧规则比对一致才全量切换,规则的双跑是动态引擎的灰度。
规则的单元测试框架:每个规则带样例输入输出的断言,装载前自动跑一遍;沙箱的逃逸测试:构造越权的规则源码(尝试访问 io 库)验证拦截的有效性。
沙箱曾经漏了 string.rep 的复数放大,一条规则把内存复制到爆炸,白名单加资源的限额双保险。规则的编译曾经在业务线程执行,大规则的编译卡了半帧,装载挪到定时器的闲时。规则的名字曾经可以覆盖引擎函数,命名空间的校验拒绝特殊名字。
规则的编辑器带语法检查与试算面板,运营改公式即改即见。规则的变更走审批流,两人在岗才能生效。规则的覆盖范围白名单化:数值公式可动态,业务流程(交易、支付)永远走代码。
本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。
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