GM 后台、客服工具、玩家快捷指令都需要"输入一行命令、执行一个动作"的能力。命令解析器把 /加钱 玩家名 500 这类输入解析成命令名与参数表,路由到对应处理函数。一个 40 行的解析器可以承载全部命令入口,新增命令变成注册一条数据。
local commands = {}
local function register(name, minArgs, types, fn)
commands[name] = { minArgs = minArgs, types = types, fn = fn }
end
local function dispatch(input)
local parts = {}
for word in input:gmatch("%S+") do parts[#parts + 1] = word end
local cmd = table.remove(parts, 1)
local def = commands[cmd]
if not def then return false, "未知命令: " .. tostring(cmd) end
if #parts < def.minArgs then return false, "参数不足" end
for i, t in ipairs(def.types) do
if t == "number" and tonumber(parts[i]) == nil then
return false, "第" .. i .. "个参数需要数字"
end
end
return def.fn(unpack(parts))
end
命令注册时声明最少参数数与参数类型,dispatch 统一做存在性、数量、类型三道校验,业务函数只收干净参数。
解析器预留两个钩子:执行前的权限校验(命令表带 level 字段,与 GM 权限分级篇的权限表对接)、执行后的审计日志(谁在何时执行了什么命令、参数是什么)。这两钩让命令入口天然满足安全审计要求,新增命令不需要重复写权限与日志代码。
命令定义集中在一张注册表,支持运行时注册与注销(活动临时命令)。文档从注册表自动生成(遍历 commands 输出命令名、参数、说明),命令帮助永远与实现同步——手写帮助文档的方式在命令数量超过十个后必然过时。
命令别名与帮助的自动生成:注册时支持别名表(add 与 additem 同指一个处理函数),帮助文档遍历 commands 输出命令名、参数说明与示例。参数类型扩展一个 player 类型(玩家名自动解析为 uid),业务函数拿到的直接是可用标识。这三件都做齐后,新增一个命令只需要注册一行,帮助与权限自动跟上。
命令同时支持 help 子命令,输入后遍历注册表输出全部命令的名称、参数与说明,命令的帮助信息永远与实现同步。
本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。
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