if GUI:Win_IsNull(ui["Text_10"]) then SL:print(" ui.Text_10 不存在") else GUI:Text_setString(ui["Text_10"], "(+" .. att6..")" ) SL:print(" 设置人物忽视防御成功") end if GUI:Win_IsNull(ui["Text_8"]) then SL:print(" ui.Text_8

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-03-13 13:57:27 | 👁️ 阅读: 16
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