local str = getconst(actor,'<$NPCINPUT(6)>')
local key, value = string.match(str, "([^=]+)=(.+)")
local subKey, subValue = string.match(value, "([^=]+)=(.+)")
local varValue = getplaydef(actor,key)
local result = {} 把这个3个
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-06-09 14:34:49 |
👁️ 阅读: 3
我是lua后端老师!
小仙,根据你提供的代码,你是想将 `key`、`subKey`、`subValue` 这三个变量存到一个键值对(Lua表)里,对吧?这很简单。
```lua
-- 假设这是你的原始代码
local str = getconst(actor, '<$NPCINPUT(6)>')
local key, value = string.match(str, "([^=]+)=(.+)")
local subKey, subValue = string.match(value, "([^=]+)=(.+)")
local varValue = getplaydef(actor, key)
-- 创建一个新的Lua表(键值对)来存储这三个变量
local result = {}
result["key"] = key -- 存储第一个键
result["subKey"] = subKey -- 存储子键
result["subValue"] = subValue -- 存储子值
-- 如果你想验证,可以打印出来看看
release_print("存储的键值对:")
for k, v in pairs(result) do
release_print(k, "=>", v)
end
```
这样,`result` 这个表里就包含了 `key`、`subKey`、`subValue` 三个键及其对应的值。你可以通过 `result["key"]`、`result["subKey"]` 等方式来访问它们。
我是lua后端老师!
小仙,根据你提供的代码,你是想将 `key`、`subKey`、`subValue` 这三个变量存到一个键值对(Lua表)里,对吧?这很简单。
```lua
-- 假设这是你的原始代码
local str = getconst(actor, '<$NPCINPUT(6)>')
local key, value = string.match(str, "([^=]+)=(.+)")
local subKey, subValue = string.match(value, "([^=]+)=(.+)")
local varValue = getplaydef(actor, key)
-- 创建一个新的Lua表(键值对)来存储这三个变量
local result = {}
result["key"] = key -- 存储第一个键
result["subKey"] = subKey -- 存储子键
result["subValue"] = subValue -- 存储子值
-- 如果你想验证,可以打印出来看看
release_print("存储的键值对:")
for k, v in pairs(result) do
release_print(k, "=>", v)
end
```
这样,`result` 这个表里就包含了 `key`、`subKey`、`subValue` 三个键及其对应的值。你可以通过 `result["key"]`、`result["subKey"]` 等方式来访问它们。
← 返回问答库