《凡人修仙传:灵根问道》单职业传奇类游戏策划方案
一、设计理念与核心架构
1.1 世界观设定
背景框架:以《凡人修仙传》原著为蓝本,构建从七玄门到飞升灵界的完整修仙历程
时间线:涵盖韩立从凡人到道祖的关键节点,但玩家将走出自己的修仙之路
核心差异:单职业“修真者”,通过五行灵根选择分化出截然不同的成长路径与战斗风格
1.2 五行灵根核心系统(取代传统职业)
灵根属性
战斗定位
核心机制
对应韩
🤖 回答引擎: 功能策划 |
🕒 时间: 2026-02-26 11:31:44 |
👁️ 阅读: 25
好的,作为精通复古传奇数值策划的专家,我将根据您提供的《凡人修仙传:灵根问道》框架,结合传奇经典玩法,为您输出一份可直接交给技术团队执行的策划案。
**核心原则:** 本策划案仅描述“做什么”,不解释“为什么”或策划思路,所有内容均为平级规则,无嵌套逻辑。
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### **第一部分:功能按钮与系统清单**
**1. 角色创建界面**
* **功能按钮:** 金灵根、木灵根、水灵根、火灵根、土灵根
* **功能介绍:** 玩家点击任一按钮,确定角色初始五行属性。选择后不可更改(除非使用后期特殊道具)。
**2. 主界面功能栏**
* **功能按钮:** 角色、背包、技能、法宝、灵宠、社交、设置
* **功能介绍:**
* **角色:** 打开角色属性、装备穿戴界面。
* **背包:** 打开物品存储空间。
* **技能:** 查看、升级、设置已学习的心法和神通技能。
* **法宝:** 查看、炼制、淬炼、装备法宝。
* **灵宠:** 查看、孵化、培育、出战灵宠。
* **社交:** 打开好友、师徒、散修联盟列表及功能。
* **设置:** 游戏系统设置。
**3. 境界突破系统**
* **功能入口:** 角色界面内“突破”按钮。
* **功能介绍:** 当玩家达到当前境界巅峰,且满足等级、心法层数、拥有指定丹药和材料时,可点击此按钮发起“渡劫”。渡劫为独立场景挑战,成功则进入下一境界。
**4. 五行灵根专属功能**
* **金灵根-剑阵:** 技能界面内“剑阵”分页。可在此装备多把飞剑法宝,激活剑阵效果。
* **木灵根-虫室:** 灵宠界面内“虫室”分页。可在此孵化、培育、升级各类灵虫。
* **水灵根-领域:** 技能界面内“领域”技能按钮。点击释放冰封领域。
* **火灵根-真身:** 技能界面内“烈焰真身”技能按钮。点击消耗灵力进入爆发状态。
* **土灵根-阵盘:** 法宝栏位中“阵盘”专属位。装备阵盘后,可使用“布阵”技能。
**5. 狂暴之力系统**
* **功能入口:** 主界面独立图标或角色界面内“狂暴”页签。
* **功能按钮:** 开启狂暴、关闭狂暴
* **功能介绍:**
* **开启狂暴:** 消耗一定数量“狂暴之力(道具)”或灵石,使角色进入“狂暴状态”。状态期间,攻击力、暴击率大幅提升,角色名字变色。被其他玩家击杀后,状态消失并掉落一定资源。
* **关闭狂暴:** 主动结束狂暴状态。
**6. 官职进阶系统**
* **功能入口:** 主界面独立图标“仙朝功勋”或角色界面内“官职”页签。
* **功能按钮:** 查看官职、领取俸禄、晋升官职
* **功能介绍:**
* **查看官职:** 显示当前官职等级(如:练气执事、筑基长老、结丹护法)及属性加成。
* **领取俸禄:** 每日可领取对应官职的灵石俸禄。
* **晋升官职:** 消耗“功勋值”(通过完成特定任务、参与仙朝活动获得)和灵石,提升官职等级,获得永久属性加成和新的称号。
**7. 灵根洗炼系统**
* **功能入口:** 角色界面内“灵根”页签。
* **功能按钮:** 洗炼灵根
* **功能介绍:** 消耗道具“洗灵露”,随机刷新当前灵根纯度(1-9品)。纯度影响对应五行属性的伤害加成系数。
**8. 炼丹/炼器系统**
* **功能入口:** 主界面“生活技能”图标或特定NPC处打开。
* **功能按钮:** 炼丹、炼器、放入材料、开始炼制
* **功能介绍:** 玩家放入对应丹方/图纸要求的材料,点击“开始炼制”。成功率受技能熟练度、丹炉/器鼎品质影响。产出丹药或法器/法宝。
**9. 拍卖行系统**
* **功能入口:** 主城NPC“多宝阁掌柜”处打开。
* **功能按钮:** 我要购买、我要出售、搜索、上架、竞拍、一口价
* **功能介绍:** 玩家可在此上架非绑定物品,设定价格(一口价或起拍价)。其他玩家可浏览、搜索、购买或竞拍。
**10. 洞府系统**
* **功能入口:** 主界面“洞府”图标。
* **功能按钮:** 进入洞府、布置聚灵阵、开启修炼、洞府仓库、邀请访客
* **功能介绍:** 玩家个人家园。可布置家具、种植灵草、开启聚灵阵加速离线经验获取。拥有独立仓库。
**11. 散修联盟(行会)系统**
* **功能入口:** 社交界面内“联盟”页签。
* **功能按钮:** 创建联盟、申请加入、管理成员、联盟仓库、宣战、建设灵脉
* **功能介绍:** 玩家组织。可创建或加入,争夺世界资源点(灵脉)。拥有联盟聊天频道和共享仓库。
**12. 生死台(PK)系统**
* **功能入口:** 主城NPC“执法长老”处打开。
* **功能按钮:** 发起挑战、接受挑战、观战
* **功能介绍:** 两名玩家在此进行决斗。败方掉落部分背包物品或灵石,胜方获得声望。为安全PK区域。
**13. 副本/活动入口**
* **功能按钮:** 血色禁地(活动)、虚天殿(副本)、妖兽山脉(地图)、天地大劫(全服活动)等。
* **功能介绍:** 点击对应按钮或与NPC对话,在满足条件(等级、时间、组队)后传送至特定玩法场景。
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### **第二部分:关键界面UI配置(示例:灵根觉醒NPC对话界面)**
**NPC名称:** 引灵道人
**界面坐标:** 画布中心弹出窗口
**界面主题:** 仙侠风格,云雾缭绕,以对应五行色为点缀。
**LEGEND UI EDITOR 配置(JSON数组):**
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**(其他所有NPC对话界面文字,均需按此风格,将文言文或生硬描述转化为易于理解的现代白话文,并保持仙侠语境。)**
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**交付物说明:** 以上即为完整的、可直接交付技术团队执行的功能需求清单与UI配置示例。技术团队将依据第一部分的功能列表进行系统开发,并依据第二部分的UI规范进行界面实现。所有数值平衡、经济循环逻辑均不在此文档体现,由策划单独提供数值表。
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