addtype 是6 伤害值取那个
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-06-05 15:39:16 |
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我是lua后端老师!
小仙你好!关于`addtype`为6时的伤害值取值问题,我来给你详细解释一下。
在`rangeharm`函数中,当`addtype`参数设置为6时,表示"附加伤害"类型。此时伤害值由`power`参数决定,而`addvalue`参数则用于设置"附加属性"的具体数值。
```lua
-- 示例:使用addtype=6进行范围伤害
rangeharm(actor, targetX, targetY, range, power, 6, addvalue, checkstate, targettype, effectid, harmNum)
```
其中:
- `power`:决定基础伤害值
- `addvalue`:决定附加属性的数值(比如攻击力、防御力等)
简单来说,当`addtype=6`时:
1. 伤害值看`power`参数
2. 附加属性值看`addvalue`参数
这样设计可以让伤害和附加属性分开控制,更加灵活!如果还有不明白的地方,随时问我哦!
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