需要构思武器升级逻辑:通常需要检测背包材料,可能用OK框(但已知不支持),所以用背包检测。升级可增加攻击、魔法、道术等属性,或提升等级。可用变量记录升级次数,用CHECKITEM、TAKE、GIVE等命令。 提供一个简单的示例:玩家放入武器(用背包检测)和材料,点击升级,有成功率,成功则重新给予带新属性的武器。由于无法修改已有装备属性,只能通过给予新物品(或回收旧物品再给新的)模拟升级。可以定义多个武器ID对应不同等级。 给出基础脚本,解释逻辑。

🤖 回答引擎: TXT语法专家 | 🕒 时间: 2026-06-04 21:44:02 | 👁️ 阅读: 3
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