回收表怎么写
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-06-04 18:16:39 |
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根据课程日志记录,回收表的实现主要涉及`cfg_recycling.xls`配置文件和对应的脚本命令。
**核心命令:**
- `ADDRECYCLINGTYPE`:增加回收组别,对应表中`group`字段,支持多类别用“;”分割。
示例:`ADDRECYCLINGTYPE group1;group2;group3`
- `DELRECYCLINGTYPE`:删除回收类别。
示例:`DELRECECYCLINGTYPE 1` (删除索引1的类别,-1为清空所有)
- `RECYCLING`:执行一次回收。
示例:`RECYCLING`
- `AUTORECYCLING`:执行自动回收,可设置检测间隔和背包格子条件。
示例:`AUTORECYCLING 20 10` (间隔20秒检测一次,背包格子<=10时触发)
- `<$RECYITEMS>`:回收输出常量,用于在脚本中获取回收结果信息。
**基本流程:**
1. 在`cfg_recycling.xls`表中配置回收物品、组别、奖励等。
2. 在脚本中使用`ADDRECYCLINGTYPE`为玩家添加可回收的类别。
3. 通过`RECYCLING`命令执行回收,或使用`AUTORECYCLING`开启自动回收。
4. 回收后,可通过`<$RECYITEMS>`等常量获取回收数据(如金币、元宝、材料数量)。注意,获取材料数量时,需要从正确的键值对字符串中拆分。
**注意事项:**
- 官方回收系统配合脚本使用时,若回收有加成,可能会显示多条获得提示。如需定制提示,建议自行编写回收逻辑。
- 自行编写回收可遍历背包,对比身上物品,将符合条件的加入回收列表后再执行,以避免资源占用问题。
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