极品属性设置
表格cfg_quality.xls
id 几率(万分比)支持GM制造、怪物掉落 属性ID 权重(格式:属性最小值#属性最大值#权重|属性最小值#属性最大值#权重)
1 10000 1#2 50#500#100|60#600#100
ID1说明:怪物爆出和GM制造物品百分百附加极品属性,cfg_att_score.xls生命值和魔法值各执行一次随机赋值
方式一:爆出附加随机极品属性
cfg_equip.xls表39列jipin字段填写cfg_quality.
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-06-01 15:50:36 |
👁️ 阅读: 12
极品属性设置主要涉及`cfg_quality.xls`和`cfg_att_score.xls`两个表格。首先需要在`cfg_quality.xls`中定义极品属性的出现几率、属性ID和权重范围。
在老三端(复古传奇)中,你可以通过以下三种方式设置:
**方式一:爆出附加随机极品属性**
在`cfg_equip.xls`表的第39列`jipin`字段,填写`cfg_quality.xls`表的ID,格式为`最大极品条数|ID1#ID2#ID3`。这样怪物爆出该装备时会自动附加对应ID设置的极品属性。
**方式二:命令附加随机极品属性**
使用脚本命令`SETITEMQUALITY`,例如:
```txt
[@TakeOffExchange]
#ACT
LINKPICKUPITEM
SETITEMQUALITY -1 1#2 2
```
参数说明:装备位置、`cfg_quality.xls`表ID、最大极品属性条数。
**方式三:命令附加固定极品属性**
使用脚本命令`SETQUALITY`,例如为衣服增加固定属性:
```txt
[@增加衣服极品属性]
#IF
#ACT
SETQUALITY 0 + 2#99|3#98|4#100|5#150|6#70|7#33|8#40|9#12|10#13|11#14|12#15
SENDMSG 6 你的衣服增加了极品属性
```
参数说明:装备位置、运算符(+,-,=)、属性ID#数值组合。
调整幸运诅咒属性使用`SetItemLuck`命令,例如:
```txt
SetItemLuck 0 + 1
```
幸运值常量用`<$ItemLuck(装备位置)>`获取。
此外,在M2-物品装备里也可以设置极品属性的掉落几率。
← 返回问答库