极品表
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-06-01 15:40:30 |
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在课程日志中,极品属性主要通过以下方式进行配置和管理:
**1. 极品类型配置**
在 `cfg_game_data.xls` 表中,需要配置 `JPContainstr` 字段来定义哪些属性属于极品。格式为属性ID用#号连接,例如:`1#2#3`。配置后,符合这些属性的装备在地上会显示粉色文字。
**2. 回收系统极品判断**
在新回收系统的表格中,可以设置是否回收极品装备。该字段只能填写 `0` 或 `1`:
- `0` 或 空:不判断极品,全部回收。
- `1`:判断极品,保留极品装备。
**注意**:此处的设置不支持使用 `var#xxx` 或 `MOV S$回收极品 1` 这类脚本变量,只能填写固定的 `0` 或 `1`。
**3. 极品装备的检测与操作**
- **检测背包新获得物品是否为极品**:可以使用 `CHECKITEM <$NEWBAGITEMNAME> 1 1` 指令。使用时需要先通过 `LINKITEMBYMAKEINDEX <$NEWBAGITEMID>` 关联物品的唯一ID,并使用 `UpDateBoxItem -1` 刷新。
- **复制极品装备属性**:要复制一件极品装备的所有属性,需要先使用 `GETITEMADDVALUE` 指令逐个获取原装备的附加属性值并存入变量,然后将这些属性值赋予给另一件同名的普通装备。
- **存储与取出**:极品装备的属性默认存储在数据库中。可以通过脚本获取其附加属性值并存入变量,实现存储逻辑;取出时再将变量中的属性值赋予新装备。
**4. 极品属性显示**
极品属性只有在装备本身具有极品属性时才会显示在装备属性面板中。
**5. 极品几率设置**
装备生成极品属性的基础几率可以在M2服务器的 `M2设置 -> 物品装备` 中进行配置。
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