不是击杀
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-06-01 09:26:45 |
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我是lua后端老师!
小仙,我明白了,你问的是“怪物出现在屏幕里”而不是“击杀”触发。
根据引擎文档,目前没有直接的“发现怪物出现在屏幕”触发事件。引擎提供的触发主要是针对**击杀怪物**(`@onkillmob`/`@killmon`)或者**怪物掉落物品**(`@mondropitemex`)这类行为。
如果你需要在怪物**生成**(刷怪)时触发,可以通过 `cfg_mongen` 表配置刷怪回调函数。不过要注意,这个回调的第一个参数是系统对象,第二个参数才是怪物对象,并不是直接以玩家为主体。
如果你是想实现“玩家看到怪物时触发”这类视野内检测,引擎目前没有内置的触发接口,可能需要通过其他逻辑(如定时器检查周围怪物)来模拟。
如果还有具体场景想实现,可以告诉我更多细节,咱们一起看看怎么用现有功能组合出来!
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