你能写好给我看看吗
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-05-27 21:21:28 |
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根据课程日志记录,装备升级系统可以通过以下脚本实现,包含自定义OK框、升级次数记录、屏蔽刷屏信息等功能:
```txt
[@main]
<Img|x=161.0|y=113.0|reset=1|loadDelay=1|show=0|esc=1|img=public_win32/1900000610.png|move=0|bg=1>
<Layout|x=780.0|y=101.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=800.0|y=114.0|pimg=public/1900000511.png|nimg=public/1900000510.png|link=@exit>
#SAY
<Text|x=200|y=150|color=255|size=18|text=装备升级系统>
<Text|x=200|y=180|color=249|size=16|text=请放入需要升级的装备>
<Button|x=200|y=220|size=18|color=255|nimg=public_win32/1900000662|link=@放入装备>
<Text|x=250|y=225|color=255|size=16|text=放入装备>
<Button|x=200|y=280|size=18|color=255|nimg=public_win32/1900000662|link=@开始升级>
<Text|x=250|y=285|color=255|size=16|text=开始升级>
<Text|x=200|y=330|color=249|size=16|text=当前装备升级次数:<$STR(N$升级次数)>>
[@放入装备]
#ACT
; 关联OK框物品
SetUpgradeItem 0
; 刷新自定义OK框
UpDateBoxItem 0
; 打开放入界面
GOTO @main
[@ItemIntoBox0]
#ACT
; 检测OK框中物品
CheckBoxItemCount 0 1
; 获取装备升级次数
GetItemWhereStars -1 N$升级次数
; 刷新界面
GOTO @main
[@开始升级]
#IF
; 检测OK框是否有物品
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
; 升级装备(攻击属性,50%成功率,固定100点,失败不破碎,屏蔽信息)
UPGRADEITEMEX -1 2 50 100 0 0
; 检测是否升级成功
CheckItemUpgradeCount 0 -1 > 0
; 增加升级次数
ChangeItemUpgradeCount -1 + 1
; 记录总升级次数到无属性位置
CHANGEITEMADDVALUE -1 40 + 1
; 获取最新升级次数
GetItemWhereStars -1 N$升级次数
; 返回装备到包裹
ReturnBoxItem 0
; 刷新界面
GOTO @main
#ELSESAY
请先放入需要升级的装备!
<Button|x=200|y=350|size=18|color=255|nimg=public_win32/1900000662|link=@main>
<Text|x=250|y=355|color=255|size=16|text=返回>
[@exit]
#ACT
; 清空OK框
DELBOXITEM 0
CLOSE
```
**功能说明:**
1. 使用自定义OK框(编号0)放入装备
2. 升级时屏蔽刷屏信息(UPGRADEITEMEX最后一个参数为0)
3. 记录升级成功次数到星星数量
4. 同时记录总升级次数到无属性位置(40-44)
5. 升级失败装备不破碎
6. 升级后自动返回装备到包裹
**注意事项:**
- 属性位置2对应DC(攻击),其他属性需根据装备类型测试
- 无属性位置40-44不显示在Tips中,适合记录隐形数据
- 如需固定升级值超过255,需要更换实现方式
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