模板
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-05-27 21:20:07 |
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根据课程日志记录,装备升级模板主要涉及以下命令和机制:
**核心升级命令**
- `UPGRADEITEMEX` 物品位置(0-55) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1)
- 最后一个参数控制是否屏蔽信息提示,设为0可去掉升级刷字
**记录升级次数**
- 使用 `CHANGEITEMADDVALUE` 修改物品附加属性值
- 检测:`CHECKITEMADDVALUE` 装备位置 属性位置(符号 < > =) 值 保存变量
- 获取:`GETITEMADDVALUE` 装备位置 属性位置 存放变量 获取方式(0获取附加属性 1=基础属性+附加属性)
- 属性位置40-44为无属性(不显示Tips),可用于记录隐形装备特殊等级
**星星数量(升级次数)**
- 检测:`CheckItemUpgradeCount`
- 调整:`ChangeItemUpgradeCount`
- 获取:`GetItemWhereStars`
**装备面板特效**
- `UpdateEquipEffect` 参数1为特效ID(0为删除),参数2为前后位置(0/1)
**自定义OK框操作**
- 放入物品:`BAGITEMINTOBOX` / `BAGITEMMAKEINDEX`
- 检测物品:`CheckBoxItemCount`
- 返回包裹:`ReturnBoxItem`
- 删除物品:`DELBOXITEM`
- 关联OK框:`SetUpgradeItem 0`
- 刷新OK框:`UpDateBoxItem`
- 触发标签:`[@ItemIntoBoxX]`(放入时),`[@ItemOutBoxX]`(取出时)
**注意事项**
- 属性位置0-14对应不同属性(如AC、DC等),需根据装备类型测试确认
- 若需固定升级点数或超过255,`UPGRADEITEMEX`的点数机率参数可能不满足,可考虑通过其他方式实现
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