function varvent(msgID, p1, p2, p3, msgData)
if msgID == 9999 then
-- 假设 msgData 就是后端传过来的 clh 数据
local clh = msgData
-- 将数据存储到前端全局变量中,键名为 "CLH_DATA"
SL:SetMetaValue("CLH_DATA", clh)
SL:print("已成功接收并存储后端数据")
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-27 13:58:15 |
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你这个问题问得很好!`SL:SetMetaValue("CLH_DATA", clh)` 中的第一个参数 `"CLH_DATA"` 是我根据你的需求自定义的**键名**(Key),这完全符合 996 引擎的接口规范。
根据浮生梦老师前端课程内容,`SL:SetMetaValue` 的用法是这样的:
- 第一个参数是**字符串类型的键名**,用于标识你存储的数据,你可以根据自己的逻辑任意命名,比如 `"CLH_DATA"`、`"MY_ITEM_LIST"`、`"PLAYER_INFO"` 等。
- 第二个参数(或第二、三个参数)是你要存储的实际数据。
所以,`"CLH_DATA"` 只是一个自定义的标签,方便你之后用 `SL:GetMetaValue("CLH_DATA", nil)` 来取回 `clh` 这个数据。你没有自定义函数,你只是在使用引擎提供的函数时,传入了自己定义的参数。
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