装备部件ID是多少
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-26 16:25:20 |
👁️ 阅读: 0
装备部件ID在游戏中有多个相关概念,具体如下:
**1. ItemEquip表(装备表)中的装备ID**
- 参数名:`//*ID`
- 说明:物品序号,装备ID需要唯一
- 例子:51001(代表“直刀”)
**2. ResWeaponInfo表(装备资源信息表)中的资源ID**
- 参数名:`//*ID`
- 说明:资源id,本表唯一
- 例子:1
**3. 套装配置中的部件ID**
- 在套装表(suitid相关)的`equipid`字段中配置,格式为用“#”分割的装备表ID序列。
- 例子:`0#1#6#4#7#8#9#2#3#10`
**4. 外观模型资源ID**
- 在装备表的`Model`字段配置,对应乐高表中的ID,用于装备穿戴附带的外观模型。
- 例子:55001
**5. 装备位(穿戴位置)**
- 通过`StdMode`字段关联ItemEquipPos配置,例如:
- 5、6:武器
- 3:衣服
- 9:鞋子
- 8、24、26:护手
- 22、23:戒指
- 19、20、21:耳环
- 15:项链
- 51:内甲
- 52:箭矢
- 53:门甲
- 54:披风
- 70:称号
因此,装备部件ID的具体数值取决于所指的配置表(装备ID、资源ID、套装部件ID或外观模型ID)以及具体的装备位。
← 返回问答库