elseif eventType == 'LUA_EVENT_NPCLAYER_OPENSTATUS' then -- NPC层开启状态的处理逻辑 if data then local NPCLayerMediator = global.Facade:retrieveMediator("NPCLayerMediator") if not NPCLayerMediator._layer then

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-05-26 09:53:46 | 👁️ 阅读: 1
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