查询本服名称的命令
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-05-25 16:24:40 |
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我是lua后端老师!
小仙,查询本服名称可以通过引擎提供的常量命令 `getconst` 来实现。这里有一个常用的命令格式:
```lua
local serverName = getconst("0", "<$SERVERNAME>")
release_print("本服名称是:" .. serverName)
```
**参数说明:**
- `getconst` 是获取引擎常量的函数。
- 第一个参数 `"0"` 是固定的,代表获取系统常量。
- 第二个参数 `"<$SERVERNAME>"` 是引擎内置的常量标识,用于获取服务器名称。
执行后,变量 `serverName` 里就保存着你的服务器名称了,之后可以用 `release_print` 打印出来看看,或者在脚本里使用。
如果你是在QF触发函数里想直接使用,也可以用 `parsetext` 来解析这个常量,比如:
```lua
local msg = "欢迎来到 <$SERVERNAME> 服务器!"
sendmsg(actor, parsetext(msg, actor), 1)
```
这样玩家就能看到带服务器名的消息了。明白了吗,小仙?
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