function ssrUIManager:createTopIcon()
local parent = GUI:Win_FindParent(101)
if parent then
GUI:removeAllChildren(parent)
-- 展开/收起按钮
local top_btn = GUI:Button_Create(parent, "btn_switch", 0, -57, "res/officia
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-21 16:40:58 |
👁️ 阅读: 1
根据你提供的代码,问题可能出现在以下几个方面:
1. **按钮旋转逻辑问题**:在`setShowCopyBtn`函数中,旋转按钮的判断条件可能有问题
```lua
-- 检查旋转逻辑
if bool then
if ssrUIManager.icon_is_show then
-- 当前是展开状态,应该收起
GUI:Timeline_RotateTo(ssrUIManager.top_btn, 180, 0.1, function()
playShuffleAnimation(false)
visible()
end)
ssrUIManager.icon_is_show = false
else
-- 当前是收起状态,应该展开
for i, btnInfo in ipairs(buttonList) do
GUI:setVisible(btnInfo.widget, true)
end
playShuffleAnimation(true)
GUI:Timeline_RotateTo(ssrUIManager.top_btn, 0, 0.1, visible)
ssrUIManager.icon_is_show = true
end
```
2. **初始状态设置问题**:在函数最后设置了`ssrUIManager.icon_is_show = true`,但`setShowCopyBtn`函数中可能没有正确处理这个状态
3. **按钮可见性问题**:检查`visible()`函数是否正确地设置了布局的可见性
建议检查:
- `ssrUIManager.icon_is_show`的初始值是否正确
- 点击事件是否正常触发
- 动画播放后是否调用了正确的回调函数
下次注意仔细检查状态管理逻辑,不懂的可以问浮生梦尊师!
根据你提供的代码,问题可能出现在以下几个方面:
1. **按钮旋转逻辑问题**:在`setShowCopyBtn`函数中,旋转按钮的判断条件可能有问题
```lua
-- 检查旋转逻辑
if bool then
if ssrUIManager.icon_is_show then
-- 当前是展开状态,应该收起
GUI:Timeline_RotateTo(ssrUIManager.top_btn, 180, 0.1, function()
playShuffleAnimation(false)
visible()
end)
ssrUIManager.icon_is_show = false
else
-- 当前是收起状态,应该展开
for i, btnInfo in ipairs(buttonList) do
GUI:setVisible(btnInfo.widget, true)
end
playShuffleAnimation(true)
GUI:Timeline_RotateTo(ssrUIManager.top_btn, 0, 0.1, visible)
ssrUIManager.icon_is_show = true
end
```
2. **初始状态设置问题**:在函数最后设置了`ssrUIManager.icon_is_show = true`,但`setShowCopyBtn`函数中可能没有正确处理这个状态
3. **按钮可见性问题**:检查`visible()`函数是否正确地设置了布局的可见性
建议检查:
- `ssrUIManager.icon_is_show`的初始值是否正确
- 点击事件是否正常触发
- 动画播放后是否调用了正确的回调函数
下次注意仔细检查状态管理逻辑,不懂的可以问浮生梦尊师!
← 返回问答库