#if
ISDUMMY
#act
MOVR N$充值 10
HUMANHP = <$MAXHP>
HUMANMP = <$MAXMP>
SetSndaItemBox 1
CHANGEATTATCKMODE 6
CALCVAR HUMAN 假人是否为新人 = 否
SAVEVAR HUMAN 假人是否为新人 ..\QuestDiary\996新假人\假人个人信息保存\新人变量\新人变量.txt
DELAYCALL 3000 @飞主城
帮我解释下这段的意思
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-05-21 13:56:09 |
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这段脚本是假人(AI角色)的初始化逻辑,主要功能如下:
1. **`#IF ISDUMMY`**:判断当前角色是否为假人。
2. **`MOVR N$充值 10`**:给假人随机生成一个10以内的充值数值。
3. **`HUMANHP = <$MAXHP>`**:将假人的当前生命值设置为满值。
4. **`HUMANMP = <$MAXMP>`**:将假人的当前魔法值设置为满值。
5. **`SetSndaItemBox 1`**:开启假人的自动拾取功能。
6. **`CHANGEATTATCKMODE 6`**:将假人的攻击模式切换为“全体攻击”模式。
7. **`CALCVAR HUMAN 假人是否为新人 = 否`**:将假人的自定义变量“假人是否为新人”设置为“否”。
8. **`SAVEVAR HUMAN 假人是否为新人 ..\QuestDiary\996新假人\假人个人信息保存\新人变量\新人变量.txt`**:将上一步设置的变量值保存到指定的文本文件中。
9. **`DELAYCALL 3000 @飞主城`**:延迟3秒后,跳转到`@飞主城`标签继续执行。
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